Half-Life 3 бе планирана като последна част от трилогия, в поредицата Half-Life… но вместо да бъде публикувана през 2007г., студиото Valve реши да прекрати процеса.
Основната цитирана причина тогава беше: „нямаме нужната иновация и / или сюжет за да продължим поредицата” – твърдение, с което множество геймъри биха спорили, особено след „клифхенгъра” (от английски: cliffhanger – „висиш от скала“) на финала на Half-Life 2…


Поредицата Half – Life са компютърни видео игри, които през годините си на издаване се превърнаха в световен хит, поради множество фактори, само един от които беше иновативната за онова време физика и реалистична гравитация в играта.
Играта Half-Life 2 е основата, енджинът*, на която бе изграден Counter-Strike.
*Гейм енджинът е рамка за разработка на софтуер, която предоставя основни, многократно използваеми инструменти за създаване на видеоигри.


През последните 20 години темата за Трета серия на Half-Life се превърна в интернет „Меме”- нарицателно за нещо, което е желателно човек да не чака, защото няма да дочака… но дали тази година няма да се случи обратното и студио Valve най-накрая да изпълнят желанието на своите фенове?
Един от най-големите сигнали за подобно развитие е обявената наскоро нова игрова конзола – Steam Machine – която се очаква да излезе на пазара преди юни тази година. Първоначалните планове за началото на годината се отложиха, заради световният недостиг на памет и видео карти. (заради Ai гигантите)



„С над шест пъти по-голяма мощност от Steam Deck, Steam Machine разполага с мощността да възпроизвежда цялата Ви Steam библиотека, включително Вашите любими високобюджетни заглавия.” – официалният сайт на Valve Corporation
Valve Steam Machine е компактен компютър с кубична форма, проектиран за 4K/60FPS игри. Той ще бъде пуснат на пазара заедно с нов Steam контролер и слушалки Steam Frame, като се очаква това да се случи второто тримесечие на тази година.
Логично е, с пускането на пазара на нова игрова конзола, производителят да пусне и ексклузивно хитово заглавие, което да накара феновете да закупят продукта. А какво по-добро от това, да пуснат именно игра чакана над 20 години от милиони фенове по цял свят?





Допълнителни слухове се разпространиха онлайн миналата година, когато известен „вътрешен човек” – Тайлър МакВикър (Tyler McVicker) – направи тричасово ютуб видео, в което твърди че играта е почти готова и екипът разработчици я наричат HLX или Half-LifeX в работните си документи.
В това тричасово видео, Тайлър МакВикър говори за използването на изкуствен интелект в самата игра, но не за генериране на изображения. Слуховете гласят, че Valve са разработили достатъчно иновативна система, която ще може да взема решения от страна на „противниците” в реално време, което ще обогати значително вашето преживяване като играч. (Без да изпадаме в прекалени подробности при описанието на въпросната система, защото още не е „излязла на бял свят”)
Подобна иновация съвпада изцяло с фирмената политика на Valve отпреди 25 години.




