Защо след над 20 години от издаването й, SEGA Dreamcast се счита от много играчи за най-недооценената видео конзола? През годините е имало петиции за създаване на Dreamcast 2 и дори са стартирани Kick Starter кампании. (за набиране на средства)
Dreamcast е последната конзола за домашни видеоигри, произведена от SEGA, и е първата конзола от т.н. „шесто поколение”, изпреварваща PlayStation 2 на Sony, GameCube на Nintendo и Xbox на Microsoft. Но защо това иновативно „бижу” на домашните видео игри не успява да поведе в класациите на своето време, въпреки че е първата конзола с вграден модем за достъп до интернет и игра онлайн?
В края на 90-те години на миналия век PlayStation доминира пазара и на SEGA им се налага бързо да създадат нов продукт, който да надмине възможностите на конкурентите от „пето-то поколение” домашни конзоли за видео игри.


През 1997г., екип ръководен от Хидеки Сато (Hideki Sato) започва разработването на Dreamcast и конзолата е пусната на пазара в Япония на 27 ноември 1998 г., а по целия свят в края на 1999 г. Конзолата успява да пожъне високи първоначални успехи в Америка, като един от двата основни фактора за ранния успех на Sega Dreamcast е нейният хардуер – който е „на светлинни години” от конкурентните.
Dreamcast има четири пъти повече памет от Nintendo 64, а собственият дисков формат на Dreamcast е цял един гигабайт – в сравнение с максималния капацитет на нормален CD-ROM от 900 мегабайта.(с колкото повече място за информация разполагаш, толкова по-сложна или голяма игра можеш да създадеш)
Картата с памет на Dreamcast, Visual Memory Unit, може да действа и като преносима игрална система – след като се изтеглят данни от специфични игри на Dreamcast.



А най-голямата иновация по онова време е възможността за интернет свързване. Включването на Dreamcast в телефонен модем позволява на играчите да имат достъп до специалните онлайн функции на системата и да играят онлайн мултиплейър за избрани игри.
Дори Microsoft разработват специализирана версия на Windows CE за Dreamcast – с DirectX API и динамично-свързващи библиотеки. Тази разработка улеснява прехвърлянето / пренасянето на компютърни игри към платформата на SEGA. Въпреки това програмистите в крайна сметка предпочитат инструментите за разработка на SEGA пред тези на Microsoft.


Игри като Marvel Vs. Capcom 2 са правени първо за Dreamcast, преди да бъдат преработени и пуснати за PlayStation 2 и Xbox няколко години по-късно. Dreamcast версията на Marvel Vs. Capcom 2 се счита за най-добрата версия на играта.
Други игри като Soul Calibur, Sonic Adventure, Crazy Taxi, JetSet Radio, Space Channel 5 и още много, са „скъпоценни камъни”, които Dreamcast имаше в своята библиотека. Съветваме Ви, ако забележите подобни заглавия да ги вземате, понеже са истински редки находки с колекционерска стойност И страхотнен гейм-плей.






Защо тогава, при толкова иновации Dreamcast не успява…
PlayStation 2 беше представен само дни след пускането на Dreamcast в Северна Америка и по-малко от година след пускането му в Япония.
Най-голямото предимство на PlayStation 2, освен че има дори по-мощен хардуер от този на Dreamcast, е възможността му да възпроизвежда DVD-та. Като се има предвид колко скъпи бяха повечето DVD плейъри по това време, PlayStation 2 се оказа изгодна сделка и за хора, които не са геймъри. В комбинация с богатата продуктова гама на PlayStation 2 при пускането му на пазара и проблемите на Dreamcast с пиратството, е било въпрос на време да се стигне до затишието на SEGA като производител на конзоли.
В опитите си да бъдат иноватори, SEGA направиха всичко „като по учебник”, но тяхната Dreamcast просто изпревари времето си в някои аспекти, а заради намесена политика в други – остана в историята като най-недооценената конзола.
В крайна сметка са продадени малко над 9 милиона конзоли в цял свят, което всеки колекционер знае, че е спавнително ниско число, което прави кондолата рядка в днешно време, особено в запазено състояние.
В галерията по-долу сме намерили снимки на Лимитирани издания на конзолата, като най-рядка е Divers 2000 series CX-1 Dreamcast – разработка на Fuji, вградена в телевизор.









